So berechnen wir den Erwartungswert (EV)
1. Was der erwartete Wert ist, und was nicht
Der Erwartungswert ist ein statistischer Durchschnitt über viele Öffnungen. Er ist keine Vorhersage für ein einzelnes Display oder einen einzelnen Booster. Eine ausführliche Einführung ohne Formeln bietet unser Ratgeber Wann lohnt sich ein Pokémon-Display?
2. Unsere Datenquellen
Cardmarket Price Guide (aggregierte Marktpreise, öffentlich abrufbar), Set- und Seltenheitsdaten (TCGdex) sowie Pull-Raten aus den veröffentlichten Studien von TCGplayer (mit Stichprobengröße). Jede Angabe ist datiert und auf der jeweiligen Analyse-Seite verlinkt.
3. Stand der Daten und Aktualisierung
Wir archivieren die Preisgrundlage täglich. Auf jeder Auswertung steht der zugrunde liegende Preisstand als „Stand“ mit Datum; die Werte werden jeden Tag neu berechnet.
4. So berechnen wir den EV
Wir summieren über die Karten den Beitrag „Kartenwert × Ziehwahrscheinlichkeit“, bewerten pro Karte und lassen Energie- und Code-Karten konservativ einfließen. Die auffälligen Erwartungswerte runden wir bewusst auf ganze Euro: Eine centgenaue Zahl würde eine Präzision vortäuschen, die die Unsicherheit der Eingangsdaten nicht hergibt.
Vom Booster zum versiegelten Produkt
Grundlage jeder Analyse ist der Erwartungswert eines einzelnen Boosters. Den Wert eines versiegelten Produkts berechnen wir daraus als Zahl der enthaltenen Booster mal diesem Booster-Wert.
- Display: Für die meisten Sets ist das Display mit seiner vollen Boosterzahl das Referenzprodukt.
- Top-Trainer-Box und Booster-Bundle: Erscheint ein Set ohne Display, wählen wir eines dieser beiden Produkte als Referenzprodukt. Gibt es beide mit offiziellem UVP, zeigt die Analyse das jeweils andere ergänzend auf derselben Seite. Eine Top-Trainer-Box enthält neben den Boostern eine Promokarte und Zubehör wie Kartenhüllen, Energiekarten und Würfel; ein Booster-Bundle enthält nur Booster.
Jedes Produkt vergleichen wir für sich mit seinem UVP und seinem Marktpreis. Das Verdikt einer Analyse richtet sich nach ihrem Referenzprodukt, das auf der jeweiligen Seite in Titel und Kennzahlen genannt ist.
Promokarten und Zubehör. Karten, die einem Produkt fest beiliegen, und das Zubehör zählen wir bewusst nicht zum Wert. Für Sammler haben sie durchaus ihren Reiz, unsere Schätzung fällt dadurch aber eher vorsichtig aus. Hinzu kommt: Würden wir eine einzelne beiliegende Promokarte einrechnen, ließe sich ihr Einzelpreis aus dem Produktwert abzüglich des Gesamtwerts der enthaltenen Booster ableiten, und Einzelkartenpreise veröffentlichen wir nicht.
God Packs. Manche Sets enthalten sehr seltene Sonderbooster, sogenannte God Packs, die fast nur seltene Karten enthalten. Für sie gibt es meist keine belastbar veröffentlichte Häufigkeit, deshalb rechnen wir sie nicht ein. Auch das hält die Schätzung eher vorsichtig.
Reverse-Holo-Karten mit Muster. In einigen Sets gibt es Reverse-Holo-Karten mit besonderem Muster, etwa mit Poké-Ball- oder Energie-Motiv. Haben sie weder eine eigene veröffentlichte Ziehrate noch einen eigenen Marktpreis, bewerten wir sie zum Durchschnittspreis der Reverse-Holo-Karten des Sets. Die betroffene Analyse weist darauf hin.
5. Unsere Annahmen, offengelegt
Deutsche Karten entsprechen näherungsweise den englischen (die Pull-Raten werden am englischen Produkt gemessen); wir verwenden Preise über alle Sprachen, weil der Price Guide keine sprachspezifischen Angaben enthält; innerhalb einer Seltenheit nehmen wir eine gleichmäßige Ziehwahrscheinlichkeit an. Der Marktpreis eines versiegelten Produkts (Display, Top-Trainer-Box oder Booster-Bundle) wird bewusst gerundet angegeben (ca.-Wert).
6. Unsicherheit und Wertspanne
Wir zeigen den EV als Spanne (Von-Bis). Sie kombiniert zwei Unsicherheitsquellen: das Konfidenzintervall (95 %) der Pull-Raten aus der jeweiligen Stichprobe und eine pauschal angesetzte Preisstreuung von ±10 % auf die Kartenpreise. Die ±10 % sind eine Annahme, keine Messung; wir arbeiten daran, sie aus unserem täglichen Preisarchiv empirisch zu ersetzen.
Wie du diese Spanne, die EV-Kosten-Quote und die Chance auf Kostendeckung auseinanderhältst, erklärt unser Ratgeber Pokémon-Display: Erwartungswert richtig lesen.
7. Unsere Verdikt-Schwellen
Das Verdikt vergleicht den EV mit dem Preis, den man heute tatsächlich bezahlt: dem Marktpreis des versiegelten Referenzprodukts, oder dem UVP, wenn kein belastbarer Marktpreis vorliegt. Warum beide Preise oft weit auseinanderliegen, erklärt unser Ratgeber Pokémon-Display über UVP.
- Lohnt sich: Der durchschnittliche EV erreicht oder übersteigt diesen Preis.
- Kommt darauf an: Nur die obere Schätzung der Spanne erreicht ihn, der Durchschnitt nicht.
- Lohnt sich nicht: Auch die obere Schätzung bleibt darunter.
Wirkt ein automatisch ermittelter Marktpreis unplausibel (zum Beispiel deutlich unter dem UVP), verwerfen wir ihn und rechnen gegen den UVP, statt eine falsche Zahl zu veröffentlichen. Umgekehrt halten wir einen Marktpreis über dem Dreifachen des UVP für unplausibel: Dann veröffentlichen wir keine aktualisierte Analyse, bis der Preis geprüft ist; eine bereits veröffentlichte Auswertung bleibt bis dahin in ihrer zuletzt veröffentlichten Fassung online.
8. Grenzen der Methode
Ein einzelner Kauf streut stark. Der EV ist keine Gewinngarantie und verändert sich mit dem Markt.
Bei Top-Trainer-Boxen und Booster-Bundles bildet der Wert nur die Booster ab, ohne Promokarten und Zubehör. God Packs fehlen in allen Analysen, Reverse-Holo-Karten mit Muster gehen nur mit dem Durchschnittspreis ein. Die Zusammensetzung eines Boosters übernehmen wir aus veröffentlichten Produktangaben; wo einzelne Plätze nicht offiziell aufgeschlüsselt sind, nehmen wir die übliche Verteilung moderner Sets an.
9. Wer dahintersteht
TCGWert wird von E-COM JBC betrieben (siehe Impressum), einem kleinen Ein-Personen-Unternehmen, das seit mehreren Jahren Onlineshops für Sammlerprodukte betreibt, darunter Pokémon-Karten. TCGWert selbst verkauft nichts. Auf jeder Auswertung ist der zugrunde liegende Preisstand („Stand“) mit Datum ausgewiesen.
10. Häufige Fragen
Warum weicht mein Zug vom EV ab? Weil der EV ein Durchschnitt über sehr viele Öffnungen ist. Ein einzelnes Display kann deutlich darüber oder darunter liegen; genau diese Streuung macht das Öffnen zum Glücksspiel. Wie groß sie ausfällt und welche Denkfehler sie provoziert, zeigt unser Ratgeber Schlechte Pulls beim Display.
Warum ändert sich der Wert zwischen zwei Besuchen? Die Preisgrundlage wird täglich aktualisiert. Steigen oder fallen die Kartenpreise eines Sets, bewegt sich der EV mit.
Warum zeigen wir keine Einzelkartenpreise? Wir veröffentlichen bewusst nur abgeleitete Gesamtwerte. Aktuelle Preise einzelner Karten gehören zu den Marktplätzen selbst; dort sind sie tagesaktuell besser aufgehoben. Deshalb fassen wir jede Seltenheitsstufe mit weniger als drei bewerteten Karten mit der benachbarten Stufe zusammen, damit sich aus ihrem Beitrag zum EV kein Preis einer einzelnen Karte zurückrechnen lässt.
11. Unabhängigkeit und Rechtliches
Wir finanzieren uns über Affiliate-Links; diese haben keinen Einfluss auf die berechneten Werte. Siehe Affiliate-Hinweis und Markenhinweis.